Bonsoir
Ne serait il pas judicieux de reprogrammer certains mobs / emplacement de mobs / ou pop de mobs event ?
(lutins / mini boss cartes au trésor / dragons ...)
a une certaine distance des points de tp, permettant aux gens d’accéder tout de même a la salle facilement ou de contourner l'event s'ils le souhaitent ainsi que d'empêcher des kill spawn dut a l’évent en question quelque soit le mode (et tout conflits allant avec bien sur)
exemple : petit lutin de palais de glace / montagne gelée / ruines des sables mouvants / chemin de l'algue / royaume des mers.
Tuer un petit lutin en mode jcj (guilde / groupe ou tout) peux éventuellement faire un spawn kill (5 maps sur 9 tout de même et +3 maps non jcj heureusement !)
Empêcher l’accès a une salle étant interdit et sévèrement punissable, il serait bon pour tous que aucun mob ne s'y trouve (régulier, ou non...)
D'autre part, certaines cartes au trésors, pop a des endroits vraiment improbables..... et difficiles d’accès voir pas pratiques
(Exemple HORS MAP : en dehors de la carte + en dessous de la map elle même donc en dehors du jeu : constaté 3 fois déjà.. (un très grand vide, noir complet.. pour en ressortir, se tp (merci le vip2 et+ sinon bon courage)..
OU : dragon pop sur toute petite parcelle = mode forcing mode pacifique pour tous OU carnage assuré)
Les conflits comme les plaintes seront toujours présent(e)s comme sur tout les jeux.
Mais une partie pourraient être évité(e)s si le jeu lui même ne les occasionnait pas, permettant a chacun de faire ses activités sans avoir a subir une gène incontournables
Ne serait il pas judicieux de reprogrammer certains mobs / emplacement de mobs / ou pop de mobs event ?
(lutins / mini boss cartes au trésor / dragons ...)
a une certaine distance des points de tp, permettant aux gens d’accéder tout de même a la salle facilement ou de contourner l'event s'ils le souhaitent ainsi que d'empêcher des kill spawn dut a l’évent en question quelque soit le mode (et tout conflits allant avec bien sur)
exemple : petit lutin de palais de glace / montagne gelée / ruines des sables mouvants / chemin de l'algue / royaume des mers.
Tuer un petit lutin en mode jcj (guilde / groupe ou tout) peux éventuellement faire un spawn kill (5 maps sur 9 tout de même et +3 maps non jcj heureusement !)
Empêcher l’accès a une salle étant interdit et sévèrement punissable, il serait bon pour tous que aucun mob ne s'y trouve (régulier, ou non...)
D'autre part, certaines cartes au trésors, pop a des endroits vraiment improbables..... et difficiles d’accès voir pas pratiques
(Exemple HORS MAP : en dehors de la carte + en dessous de la map elle même donc en dehors du jeu : constaté 3 fois déjà.. (un très grand vide, noir complet.. pour en ressortir, se tp (merci le vip2 et+ sinon bon courage)..
OU : dragon pop sur toute petite parcelle = mode forcing mode pacifique pour tous OU carnage assuré)
Les conflits comme les plaintes seront toujours présent(e)s comme sur tout les jeux.
Mais une partie pourraient être évité(e)s si le jeu lui même ne les occasionnait pas, permettant a chacun de faire ses activités sans avoir a subir une gène incontournables
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